《光与影:33号远征队》Steam在线超7万 CEO竟来自育碧
一个由33人小团队法国开发商Sandfall Interactive打造的光影回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》成为今年最大的黑马,在前有《上古卷轴4:湮灭重制版》搞突然袭击,号远后有Game Pass的征队自育情况下,该作的超万首日销量仍然突破了50万套,Steam在线峰值更是光影来到了7万多人。
《光与影:33号远征队》Steam同时在线峰值超过7万人,号远网友NikTek发现《光与影:33号远征队》的征队自育表现超过了同样是法国游戏公司育碧今年和去年在Steam发售的任何游戏,包括《刺客信条:影》。超万育碧至今仍然不敢公开《刺客信条:影》的光影实际销量。
NikTek指出,号远育碧在全球拥有1.8万名员工和海量的征队自育资源来精心设计他们的“4A游戏”,但游戏表现却敌不过33人小团队打造的超万回合制RPG。
更让人震惊的光影是,Sandfall Interactive的号远CEO竟然是育碧的前员工:Guillaume Broche。
作为一家名不见经传的征队自育新工作室,法国工作室Sandfall Interactive揭秘
究竟是谁缔造了《光与影:33号远征队》?这支团队不可能仅由一群初出茅庐的开发者组成。Sandfall Interactive汇聚了多位育碧资深人才。工作室CEO兼创意总监Guillaume Broche曾担任育碧《魔法门》系列的叙事负责人,并为《幽灵行动:断点》贡献过部分工作,后创立了自己的工作室。
Broche带了一些育碧旧同事加入,核心开发团队仅有33人,外加一位特别的“开发者”——一只名叫Monoco的狗,被列为“幸福管理者”。Monoco似乎在团队中颇为忙碌,因此我们姑且将开发人数算作34人。
Sandfall每位员工的个人资料中都列出了他们喜爱的游戏,这让人不难看出《光与影:33号远征队》的灵感来源。例如,Broche最爱的两款游戏是《女神异闻录3》和《鬼泣》,而《光与影:33号远征队》的战斗系统恰似回合制与动作砍杀元素的完美融合。
这种设计方向显然深得玩家喜爱。根据Metacritic,《光与影:33号远征队》不仅成为2025年评分最高的游戏,还跻身有史以来评分最高的游戏第159位。
Sandfall在社交媒体上表示:“我们目前是Metacritic 2025年评分最高的游戏。无言以对。今年有如此多精彩的游戏发布,感谢大家的支持。”
《光与影:33号远征队》是Sandfall Interactive的首个游戏
- ·俄称完全控制库尔斯克,乌方否认
- ·世预赛国足憾平叙利亚 要想出线必须同时满足3条件
- ·08国少解散07国青组建提上日程 久帅继续留任?
- ·初二读书笔记:《老人与海》读书笔记
- ·半决赛前瞻:山西坐拥最强外援军团 北京伤病成X因素
- ·对话邓卓翔:救火有挑战也是历练 我还谈不上少帅
- ·西班牙、埃及等多国议长出席会议 声援巴勒斯坦
- ·施有胜:心中有爱 肩上有责
- ·Former top Defense Department aide warns of 'meltdown' under Hegseth's leadership
- ·我国海水养殖业不断向深远海、机械化、智能化转变 助力“耕海牧渔”挺进深蓝
- ·烈日炎炎的心情说说 酷暑难熬的心情短句
- ·行业“内鬼”明码标价,30万条业主信息被卖!
- ·Americans weigh in on Trump making English America's official language
- ·忙忙碌碌只为碎银几两的说说 为了挣几两碎银感悟说说
- ·莫兰特带伤出战22+9浓眉空砍40+9 灰熊胜独行侠进季后赛
- ·爱心小伙捐献造血干细胞救人:只要需要,我都愿意